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ps3 streaming

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goldbergg
Re: PlayStation Now : l'abonnement va poser problème selon P
Azerka Wrote:Je tiend justa à dire que l'on peux jouer aux jeux ps3 sur psvita si on a une ps3 en cfw, donc c'est techniquement possible


On peux jouer via remote play a n'importe qu'elle jeux PS3 sur vita en modifiant un fichier de config mais sa reste du streaming, c'est la PS3 qui fait tourner le jeux, la vita ne sert que de moniteur et de manette.
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beberz
Re: PlayStation Now : l'abonnement va poser problème selon P
Émulation physique rien d'autre pour moi f*** les jeux en streaming :!:
Je possède encore des jeux ps3 pure bêtise de les payer encore :evil:
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hugoraider
Re: PlayStation Now : l'abonnement va poser problème selon P
umbakrail Wrote:

Tout est bloqué pour repasser à la caisse volontairement. Comme le streaming PS3-VITA est bloqué.


Totalement faux, le streaming PS3 sur Vita fonctionne très bien pour les fonctions de base de la console et les
jeux PS1, mais pas pour les jeux PS3 tout simplement parce que l'architecture de la PS3 ne le permet pas. En effet, le streaming est assez gourmand en ressources et les procs de la PS3 sont déjà exploités à fond par les jeux, il ne reste donc pas assez de puissance pour permettre le streaming, contrairement à la PS4 qui a une puce dédiée évitant de surcharger les procs. Faut se renseigner un peu avant de dire n'importe quoi.

Quant à la rétrocompatibilité, goldbergg a déjà tout dit : l'architecture de la PS4 est bien trop différente pour permettre une compatibilité directe avec les jeux PS3. Le seul moyen d'assurer la rétro serait d'inclure les procs de la PS3 dans la PS4 (comme c'était le cas de la PS2 pour la rétro PS1 et de la PS3 pour la rétro PS1 et PS2 (Fat 60 GB uniquement)), ce qui engendrerait un prix de vente bien plus élevé.

DEWORK973 Wrote:La PS4 pourra lire les jeux PS3... mais... :evil:

C'est juste une histoire de pognon, en fait... :x

Comme quoi cette histoire de "non, la PS4 ne peut pas être compatible avec les jeux PS3, ce n'est pas la même architecture de console, nous avons complètement revu le système", c'est juste du blabla :x destiné à vous endormir. Sony ne veut pas que la PS4 soit compatible avec la PS3 juste pour vous faire acheter de nouveaux jeux et, sans doute, vous faire racheter par la suite vos jeux PS3 préférés


Si la PS4 intégrait les procs de la PS3, elle coûterait au moins aussi cher que la PS3 à son lancement (soit 600€). Franchement, tu serais prêt à mettre 200€ de plus dans une PS4 juste pour la rétro ?? surtout qu'on trouve des PS3 à 100€sur le Net ! Et avant de critiquer le PS Now, attendez au moins d'avoir vu les tarifs !
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umbakrail
Re: PlayStation Now : l'abonnement va poser problème selon P
Quand je joue j'ai déjà mes mains sur le pavé tactile, c'est injouable forcément. Je ne sais pas comment tu fais.

On sait très bien que la PS4 aurait pu lire les jeux PS3, comme on sait très bien que les jeux PS3 acheté en dématérialisé pourraient être lu sur une PS4 via le PSN. ils ont menti sur le passage PS3 - PS4, c'est pour ça que je déteste le dématérialisé et que je n'achète qu'en boite mes jeux.

Tout est bloqué pour repasser à la caisse volontairement. Comme le streaming PS3-VITA est bloqué.
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umbakrail
Re: PlayStation Now : l'abonnement va poser problème selon P
La ps vita n'ayant pas de boutons L2 et R2 ni L3, R3, je ne vois absolument pas comment on peux jouer en "streaming" à certains jeux ps3/ps4. Tout possesseur de vita le sait très bien, c'est injouable avec le pavé tactile. Qu'ils sortent une vita avec les boutons manquants, déjà!
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hugoraider
Re: PlayStation Now : l'abonnement va poser problème selon P
Bah je pense quand même que s'ils font un abo à bas prix, ça les empêchera pas de mettre des jeux récents : regardez le PS+, on y trouve pas mal de jeux très récents (comme Remember Me ou DmC: Devil May Cry en décembre) et ça ne pose aucun problème aux éditeurs. L'idéal serait une extension du PS+ (moyennant un petit supplément) permettant de jouer en streaming et tout le monde serait content.

@ ichiban45 : nan mais LOL quoi :lol: :lol: :lol: Tu connais beaucoup de services d'abonnement qui proposent DIX JEUX COMPLETS par mois et GRATUITEMENT ?? Oui, tu vas me dire que 50€ par an c'est pas gratuit, mais fais le calcul : le PS+ offre 10 jeux par mois d'une valeur cumulée de 160€. Ca nous fait donc 160*12 = 1920€ de jeux par an (et encore, en ne prenant en compte que les jeux PS3)... Sans oublier l'accès au cloud pour les saves de jeux, le téléchargement et l'installation automatiques des mises à jour et patchs de jeux, l'accès anticipé voire exclusif aux bêta et démos de jeux, les tests de jeux complets gratuits pendant 60 minutes... Alors réfléchis un peu avant de dire que c'est une arnaque et ça se voit à 200 km que t'es qu'un gros fanboy Microsoft jaloux de pas avoir une telle offre sur XBOX. Allez, sur ce, je te laisse rager dans ton coin et retourne poutrer du démon sur DmC: Devil May Cry qui m'a pas coûté un rond ;)
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popotte13
Re: PlayStation Now : l'abonnement va poser problème selon P
Dans la mesure ou le principal intérêt est de jouer a des jeux ps3, ps2 et ps1 via le streaming, son argumentaire est débile. Les jeux auront plus de deux ans donc tout bénéf pour les éditeurs et les éditeurs.
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azertyxpp
Re: Rebellion Games : l'eSRAM de la Xbox One est trop petite
Dans les faits rien ne dit que le SDK de Sony pour sa PS4 n'est parfait et il faut aussi prendre en compte que de leur coté Sony sont aussi amené à le faire évoluer et à l'optimiser, il est bon de savoir que sur PS3 Sony ont fourni plus de SDK pour les dev que de Firmware pour la console.

Je pense plutôt qu'en ce référent au chiffre de Keninou207 Sony a surtout une meilleure marge de manœuvre pour ne pas forcément compter sur un SDK parfait contrairement à MS qui sont juste, mais encore une fois ça ne veut pas dire que Sony on un SDK parfait le leur est aussi amené à évoluer et être optimisé, ils ont juste pour le moment moins besoin de s'en justifier et d'en parler. Et Keninou207 tu peux aussi préciser que coté CPU celui de la One lit une texture en 1.2Mb/s alors que celui de la PS4 lit la même texture en 1.4Mb/s, par contre pour être objectif tu es obligé de préciser que l'eSRAM de la One permet d'additionner 101Gb/s au 68.7Gb/s de la DDR3 c'est un combo DDR3/ eSRAM après ce n'est pas régulier mais bon. Par contre c'est surtout la marge entre les deux GPU qu'on ne peut pas ignorer comme ça c'est énorme le GPU de la PS4 est plus puissant d'un tiers.

ichiban45 pour le SDK si il sort juste avant TitanFall ça ne servira à rien, sais tu ce qu'est un SDK ? ça sert à développer un jeu c'est le software qu'on donne au dev pour qu'il optimisent leur jeu sur une machine en l'occurrence ici la One, donc en toute logique si le SDK est fournit juste avant TitanFall et bien TitanFall n'en profitera pas en revanche les jeux à paraître plus tard oui.

Je préciserai aussi que le coup des driver de la One est à oublier, s'était un problème de traduction ils parlaient en fait du SDK dont on parle ici, des driver et un SDK ce n'est pas du tout la même chose.

Pour la question du comparatif PS3/360 on parlait de deux architectures très différente, par contre pour la Next Gen c'est autre chose la PS4 et la One ont la même architecture de type PC, les CPU et le GPU sont tous deux de même type. Donc ici contrairement aux consoles Current Gen on parle vraiment de consoles très très proche dans leur architecture. Dans la news originale de gamingbolt ils précisent également que la Xbox One de part ces specs est plus optimisée pour être un médiacenter performant, tandis que la PS4 de part ces specs est plus optimisée pour être une console de jeu performante, ça fait une différence tout de même:
The Xbox One is a bit more multimedia, a bit more hub-centric so its a bit more complex. There’s stuff you can and can’t do because it’s a sort of multimedia hub. PS4 doesn’t have that. PS4 is just a games machine.

@ Final-Echo,

Les dev n'ont aucuns taf en amont pour mettre des choses telles que: une résolution plus élevée, un l'anti-aliasing plus poussé, une gestion de l'éclairage plus poussée, le framerate est impacté indirectement par rapport aux specs de la machine... tout ça ce ne sont que des options à cocher pour les dev. Maintenant si la base est le PC pour un jeu on peut même rajouter qu'ils peuvent prendre pour base: des textures plus hautes, des effets supplémentaires, des éléments supplémentaires... en prenant juste la base du jeu PC.

Tout ça mis bout à bout au final ça peut représenter pas mal de différences pour juste des options à cocher si les specs de la machine le permette. Note que Kojima a précisé que MGS V: GZ était plus beau sur PS4 que sur One, les gars de chez GameInformer qui ont testé le jeu le confirme aussi ils ont précisés que ça ce voyait notamment sur les cheveux de Big Boss et à priori la gestion de l'éclairage serai plus poussée aussi sur PS4, à note également qu'un des dernier tweet de Kojima sous entend qu'il y aurai aussi des différences de framerate. Et pour faire un lien de GZ à TPP, TPP qui est déjà bien plus avancé graphiquement que GZ et TPP est encore en développement.

Contenus et sources:
Tweet 1: Since I'm getting lots of questions, we are making the trailer showing the comparisons
https://pbs.twimg.com/media/Bf2OylUCUAA5WRr.jpg
...
Tweet 2: Making comparison images of GZ on each console, but its unexpectedly difficult to tell the difference if we compressed for download.(cont)
...
Tweet 3: Its also hard to tell the difference of frame rate when it becomes streaming. It may b better to download. U can tell clearly when u play it

Source: https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN

Hideo Kojima a fait remarquer que Metal Gear Solid V est un peu plus joli sur PlayStation 4 que sur Xbox One. Le magazine l'avait déjà constaté avant que le papa de Snake ne leur en parle.
Enfin, Tim Turi et Dan Ryckert ont aussi souligné avoir joué à Metal Gear Solid V : Ground Zeroes sur PlayStation 4 et Xbox One. Le jeu était un peu plus joli sur PS4, notamment pour les cheveux de Snake. En revanche, ils n’ont pas eu l’occasion de voir le jeu tourner sur PS3 et Xbox 360.

Source 1: http://www.metalgearsolid.be/de-nouvell ... -1489.html
Source 2: http://www.metalgearsolid.be/pour-game- ... -1494.html
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pimousse320
Re: PlayStation Now (bêta) - Un leak vidéo off-screen de Kil
en fait sur ps3 c'est surtout que tu n'a pas besoin d'installer le jeu, mais dans le cas de killzone il n'y a pas besoin d'installation puisque c'est le lecteur blue ray qui le lit et tu peux jouer plus vite en lisant le disque qu'en streaming.
mais la démarche est bien pour éviter de prendre de la place sur le dd pour certain jeux qui nécessite une installation importante a condition d'avoir un bon débit.
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Greg59750
Re: PlayStation Now : Kaz Hirai s'exprime sur le service de
Moi qui attend depuis un moment de remplacer mes galettes par le numeriques c'est une bonne chose d'autant plus quensi ne possede la ps4 pour jouer au jeux ps3 , et ps2 ps1 par la suite c'est une tres bonne solutions

Le service s'ettendra a chaque nouvelles consoles ps5 , donc ont jouera a streaming les jeux ps4,ps3,ps2,ps1 et ainsi de suite pourquoi pas ....
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